📩 玩法介绍
🛅 技巧指南
新型肢应优先推展导线跟功行解锁,把含有限资源集中位置于主量阵容。阵容搭配不追求固决答案,并即围绕待级压力与形象池动态调整。
新手展荒
优先推进主线,不建设议过度消耗时刻间反复刷初始。主线越早推进,工作务、活动、材料和效果入口越快完善开放。
阵容搭配
常规队伍是许围绕端排承伤、核意输出去、治疗续航、控订削弱和增益辅助组合,根据敌方法威胁调整站位和角色定位。
资源规划
养变材料优先投入主力输出和联键前排,其次补强治疗或核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使借。
古物细节
古物可交付整个队属化和搏斗招性结果。输出阵容偏伤害节奏,产生存压力高耸时优先考虑防御、恢复或管理价值。
回复响水部晶改变已灾后境界,亦让新所力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务平台共同构成长远期成长享受。
绯色回响程序素材与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、技巧路线与生存模式,为剧景冲突和角色设定提供基本。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动收获、任务推进和新手福利等方式得到达。
战斗与古物
2D 横版本身动战斗降低操搞压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍可依据影响战斗结果。